单项选择题
如图,在动画属性窗口,如果选择了Mirror,动画的()就会互相颠倒
A.左右B.上下C.前后
单项选择题 RootTransformPosition(Y)是动画在Y轴方面的行为,BakeIntoPose如果勾选的话,播放动画的时候,骨骼就()
单项选择题 如图,下拉菜单中的选项是用来控制模型基准,如果选择BodyOrientation的时候,它就是按照()
单项选择题 如图,RootTransformRotation可以控制如何让动画的旋转,去影响骨骼的根节点,如果选择BakeIntoPose的话,那么骨骼将()