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单项选择题

使用UGUI中的拖拽接口,需要引入那个命名空间()

    A.UnityEngine.EventSystems
    B.UnityEngine.UI
    C.UnityEngine.Events
    D.UnityEngine.Event

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  • 单项选择题
    关于动画系统中的融合树,描述错误的是()

    A.融合树的1D类型是指用一个参数控制融合树
    B.Blend_Tree可以自动融合两个动作,实现自然过渡效果
    C.2D_Simple_Directional类型的融合树,在某一个方向上只能有一个状态
    D.融合树内部不能嵌套融合树

  • 单项选择题
    关于Avatar,描述错误的是()

    A.Humanoid和Generic类型的模型,都需要Avatar
    B.Avatar是骨骼绑定的映射,是系统自动生成
    C.要使用新版动画,每一个人物模型都必须要有自己的Avatar
    D.Avatar配置不对,可能导致人物动画无法正常播放

  • 单项选择题
    关于四元数说法错误的是()

    A.能避免万向锁
    B.Quaternion.identity表示没有旋转
    C.Quaternion.LookRotation()方法不需要参数
    D.Quaternion.Slerp表示球形插值

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