单项选择题
下列选项中,哪个选项表示从游戏开始到到现在所用的时间()
A.Time.time
B.Time.deltaTim
C.Time.timeScale
D.Time.fixedTime
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单项选择题
使用UGUI中的拖拽接口,需要引入那个命名空间()
A.UnityEngine.EventSystems
B.UnityEngine.UI
C.UnityEngine.Events
D.UnityEngine.Event -
单项选择题
关于动画系统中的融合树,描述错误的是()
A.融合树的1D类型是指用一个参数控制融合树
B.Blend_Tree可以自动融合两个动作,实现自然过渡效果
C.2D_Simple_Directional类型的融合树,在某一个方向上只能有一个状态
D.融合树内部不能嵌套融合树 -
单项选择题
关于Avatar,描述错误的是()
A.Humanoid和Generic类型的模型,都需要Avatar
B.Avatar是骨骼绑定的映射,是系统自动生成
C.要使用新版动画,每一个人物模型都必须要有自己的Avatar
D.Avatar配置不对,可能导致人物动画无法正常播放