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单项选择题
角色控制器(CharacterController)组件中自动使用重力的方法是()
A.SimpleMove
B.Move
C.SimpleMove和Move
D.以上都不对 -
单项选择题
Unity中的Light组件,那个属性可以实现图案投影()
A.Cookie
B.Flare
C.ShadowType
D.Color -
单项选择题
物体自身旋转使用的函数是()
A.Transform.RotateRound()
B.Transform.RotateAt()
C.Transform.Rotate()
D.Transform.Rotated()