单项选择题
物体自身旋转使用的函数是()
A.Transform.RotateRound()
B.Transform.RotateAt()
C.Transform.Rotate()
D.Transform.Rotated()
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单项选择题
关于烘焙导航网格,说法错误的是()
A.表示为Static的物体才可以烘培
B.Drop_Height表示能跳下的高度
C.Jump_Distance表示能跳上的高度
D.Agent_Radius表示物体能通过的半径 -
单项选择题
下列选项中,哪个选项表示从游戏开始到到现在所用的时间()
A.Time.time
B.Time.deltaTim
C.Time.timeScale
D.Time.fixedTime -
单项选择题
使用UGUI中的拖拽接口,需要引入那个命名空间()
A.UnityEngine.EventSystems
B.UnityEngine.UI
C.UnityEngine.Events
D.UnityEngine.Event