单项选择题
Maya支持的图象和动画格式有()。
A.gif、jpg、iff、avi、eps、rla、mr
B.yuv、bmp、tif、jpg、cin、mpeg3、als
C.gif、sgi、pic、bmp、rla、tga、wav
D.gif、sgi、pic、bmp、rla、tga、wav
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单项选择题
下列关于父子约束和父子关联的描述错误的是()。
A.父子约束时,删除父物体,子物体不会消失。父子关联时,删除父物体,子物体会消失
B.父子约束和父子关联,父物体都会影响子物体的Translate
C.父子约束和父子关联,父物体作旋转,子物体会围绕着父物体旋转移动
D.父子约束和父子关联,父物体都会影响子物体的Scale -
单项选择题
在骨骼装配的时候,经常需要统一骨骼的旋转轴向也达到想要的效果,下列能达到这个效果的命令是()。
A.Connect joint
B.Mirror joint
C.Remove joint
D.Orient joint -
单项选择题
Maya动画模块下的Set Key和Hold CurrentKey的正确的说法是()。
A.Set Key可以将物体的通道盒属性全部打上关键帧,Hold Current Key可以选择你想要的属性上单独进行关键帧设置
B.Set key可以将物体的通道盒属性全部打上关键帧,Hold Current Key可以在两个关键帧之间保持运动轨迹不变的情况下将物体的通道盒属性全部打上关键帧
C.Set Key可以选择你想要的属性上单独进行关键帧设置,Hold Current Key可以将物体的通道盒属性全部打上关键帧