单项选择题
动画参数LocpTime设置为勾选时,动画片段(AnimationClip)就会()
A.循环播放B.顺序播放C.随机播放
单项选择题 在Unity里面,我们可以通过C#来获取GameObject(游戏对象)上面的组件,因为每一组件在GameObject(游戏对象)上是()
单项选择题 Update是游戏脚本里面最常用的函数,Update调用的间隔是()
单项选择题 Update是游戏脚本里面最常用的函数,Update只要在脚本生效的状态下,就会被Unity ()